El maestro del terror Mike Flanagan se une a Henry Cavill en las adaptaciones de Warhammer.

Games Workshop ha revelado que el aclamado director de cine de terror Mike Flanagan ha sido contratado para trabajar en sus próximas adaptaciones de Warhammer 40,000.

Flanagan, conocido por su trabajo en series de Netflix como Midnight Mass y The Haunting of Hill House, comenzará a trabajar en los guiones próximamente, según informó la compañía.

La compañía británica Games Workshop anunció previamente que Henry Cavill, superfan de Warhammer, produciría y protagonizaría proyectos de televisión y cine basados ​​en el juego de guerra de miniaturas de mesa.

En su última actualización, confirmó que el antiguo actor que interpretó a Superman sigue involucrado, después de que los fans expresaran su preocupación por la falta de nueva información sobre la colaboración.

Games Workshop. Una ilustración muestra a un marine espacial con armadura roja de pie frente a una masa de enemigos grotescos: una masa de orcos, robots y armas.Games Workshop
Games Workshop ha declarado que sus ingresos procedentes de los videojuegos han disminuido ligeramente, pero aún así planea próximos lanzamientos, entre ellos Dawn of War 4.

La compañía no reveló si Flanagan trabajaría en una película o serie, pero añadió que la productora United Artists también se había sumado al proyecto.

Games Workshop, que firmó un acuerdo de licencia con Amazon en 2024, afirmó haber «casi terminado» el trabajo en un nuevo episodio de Secret Level, la serie antológica de Prime Video basada en videojuegos populares, inspirado en Warhammer.

También anunció que había comenzado a trabajar en una serie animada completa basada en sus personajes de la Guardia de la Muerte de los Marines Espaciales.

La compañía afirmó haber experimentado una caída en los ingresos por licencias de videojuegos, en un contexto «desafiante» para la industria, y dos socios anteriores habían rescindido sus acuerdos para desarrollar títulos inspirados en Warhammer.

A pesar de ello, ha anunciado cuatro nuevos videojuegos relacionados con la saga este año, y ha afirmado que el superproducción de 2024, Space Marine 2, «sigue generando ingresos mucho después de su lanzamiento inicial».

En la imagen, Henry Cavill, vestido con traje y pajarita, sostiene en el escenario un premio alto y cilíndrico. Coloca la mano libre sobre el pecho y sonríe con gratitud a alguien que se encuentra fuera del escenario.Imágenes de Getty
Henry Cavill sigue involucrado en la adaptación de Warhammer 40,000.

La noticia sobre las adaptaciones cinematográficas de Games Workshop apareció en su informe financiero anual , donde anunció resultados récord.

Según la compañía, el beneficio antes de impuestos aumentó un 4,9%, hasta alcanzar la cifra récord de 275,7 millones de libras esterlinas durante el ejercicio fiscal.

El año pasado, existía la preocupación de que los modelos de la compañía, que se fabrican en su sede central en Nottingham, se vieran afectados por los aranceles del presidente estadounidense Donald Trump.

El director ejecutivo, Kevin Rountree, declaró que la empresa había pagado alrededor de 12 millones de libras esterlinas en aranceles, pero que pudo recuperar 7,8 millones de libras esterlinas tras un fallo de la Corte Suprema de Estados Unidos.

Tras los cambios en la normativa estadounidense, Rountree afirmó que la empresa prevé pagar unos 13 millones de libras esterlinas en aranceles durante el próximo ejercicio fiscal y que seguirá intentando aumentar la eficiencia para ahorrar dinero.

«A diferencia de algunas empresas, no consideramos los aranceles como algo excepcional, sino más bien como parte de la incertidumbre que implica operar a nivel global», afirmó.

Rountree también reafirmó la postura de Games Workshop sobre la IA genérica.

Afirmó que la empresa no lo utiliza «ni en el diseño de nuestros productos ni en la creación de nuestra propiedad intelectual, lo que protegerá la integridad y la titularidad de nuestra propiedad intelectual».

Sin embargo, afirmó que les resultaba «difícil decir que no utilizan IA fuera del estudio de Warhammer» porque las herramientas parecen estar «incluidas automáticamente en el software de terceros, nos guste o no».

«Es algo con lo que probablemente tendremos que convivir y que debemos vigilar de cerca», añadió.